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时间:2023年12月12日 来源:

    很少有人会去考虑一个小小的USB接口标准为什么会成功,USB在刚诞生时的传输速率是高的吗?显然不是,但USB接口却是多巨人力挺的——Microsoft和Intel等等行业领头人都对USB青睐有佳(直接的例子就是Intel将直接做到了其ICH南桥芯片当中),而世界上使用Intel和Microsoft产品的用户不说%也起码有6%以上,而USB成功推广的重要原因正在于此。与USB同时期推出的IEEE394接口则没有这么好的待遇了,虽然IEEE394的理论传输速率比USB要高(IEEE394是目前传输速率快的串行总线),但由于缺少了设备端厂商的支持而完全没有USB那般的普及程度。我们往往看到这样的情况:一款主板上往往拥有多达六个USB接口而却没有一个394接口。虽然394的普及度存在极大问题,但它依然是影像领域的传输方式。有了Intel和微软这些大公司的支持,USB自然是风生水起、不停壮大,但IT行业的规则就是不进则倒,因此2世纪初至今USB也经历了从.到2.的技术革新,现在USB2.的理论高传输速率已经达到了48Mbps以上(当然在实际的应用中我们很难达到这个数据),看起来这个数据很吓人,但计算机的存储硬件却也同时在不断进步着。看到动辄以TB计算的磁盘容量,和动辄以GB为单位的蓝光视频源。圆形防水连接器+一站式供应链找柯耐特。肇庆汽车连接器多少钱

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    并透过Double-Stackedconnector的support,让USB2.可与USB3.共存。不过在这里提醒各位,StandA是完全可以USB2.与USB3.互相连接没有问题(这意谓着你可以把,也可以把),但是StandB与MicroB就没有办法这样,但是至少所有旧的线缆都可以插入新的接口,而旧的设备上的接口,无法支持新的线缆(典型案例,市面上已知和未知的大多数手机的连接口均为,至少你可以用之前的连接线接入3.接口,但是新的3.线缆是无法支持的)USB3.挑战HighSpeedSerialLink产品(如USB、SerialATA与PCIExpress)的发展,已由主板应用出发,逐渐衍生更多应用于与消费性电子产品,进入百家争鸣的情况。然而不论是芯片供货商或系统厂商,都面临益形复杂的设计挑战。这些新挑战包含了:更高的芯片设计进入障碍:与纯数字IC设计相比,HighSpeedSerialLink从48Mbps、.5Gbps、Gbps、,一次又一次的考验IC设计公司在模拟设计与mixed-mode的能力。这也是为什么只有少数公司能提供从SerialATA到PCIExpress与USB3.完整的产品与IP解决方案。为系统厂商考虑DesignMargin问题:对于系统厂商而言,采用一颗IC上自己的系统产品,担心的是PCBLayout的designmargin过小或是designrule太过复杂。

    因为速度、高级协议和各种电缆长度(从几英寸到几米)使得设计和标准兼容性成为一项挑战。SATA与USB几年来,在争相成为外部存储器接口的各种器件标准中,USB、eSATA和Firewire在个人计算机领域,都各自取得了多个瞩目的成绩。在这一点上,串行ATA(SATA)在消费类PC的内部驱动连接性上,取代了所有其它接口。尽管被称为CFast的新型Compactflash版本将基于SATA构建,但较早的并行ATA(PATA)在将CompactFlash作为存储媒介的工业和嵌入式应用中仍在继续使用。自从24年推出以来,eSATA在外部存储器应用方面已经向USB2.和FireWire提出了挑战。eSATA在SATA内部驱动器所支持的相同速率下,与外部器件互相传输数据。值得一提的是,eSATA接口可以支持高达3Gbps的数据传输率。即使接照由编码所缩减的实际速率,eSATA的数据速率也完全足以用作高速的硬盘驱动器,这种驱动器能够以2MB/秒的速度传输数据(约为Mbps).尽管eSATA用于存储器应用,但它的这些性能使其能够抢占USB2.和FireWire的市场份额。SATA的其他优势还包括低处理器成本。USB3.的性能优于eSATA和FireWire。在Gbps全双工下,USB3.比可以达到Mbps的全双工的eSATA和FireWire的速度更快。(注意。航空插头 选柯耐特-现货供应-品类齐全-厂家直销。

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