山西推动虚拟仿真产业

时间:2024年03月21日 来源:

   虚拟仿真应用领域之教育领域,从教育发展的历史变革来看,文字、造纸、印刷、计算机等都引起了教育的重大变革,而虚拟现实与教育的结合,势必也将推进教育领域的飞速发展,早在1985年,美国国立医学图书馆(TheNationalLibraryofMedicine,简称NLM)就尝试利用虚拟现实技术开展解剖的仿真教学;进入世纪年代,洛宾比得迪和马克英格里伯格提出创建一个虚拟现实物理实验室的构想,用于模仿复杂物理实验的反应机理,使学生能够在虚拟仿真的情况下进行物理实验操作;进入21世纪,随着技术的飞速发展,虚拟仿真教学得以大范围的推广应用,在网络构建的“虚拟现实实验室”内,参与者可以畅所欲言,发表自己的观点与看法,同时,还可以从任意的角度观察和缩放图形,进行学习。随着信息化技术的不断发展和深入,教育信息化受到高度重视,HarmonyXR虚拟仿真的重要性也益发凸显。山西推动虚拟仿真产业

随着互联网 + 时代的到来,虚拟仿真实验教学平台逐渐走进人们的视野。传统教授方式不能满足课程实际需求,虚拟仿真实验成本低廉,表现形式丰富,形式活泼,学生不在实验室也可以进行实验课的学习。虚拟仿真实验是指利用计算机系统,依托计算机软件和硬件,通过多种虚拟仿真技术模拟真实的实验环境,让操作者能够在虚拟的环境中以接近真实的感受完成预定的实验,它是虚拟仿真技术应用到实验教学的重要表现。可以构建课前预习、课堂教学、、课后复习、三位一体的教学模式,打破时间与空间的限制,拓展学生学习的深度与广度。将此种教学模式应用于实践,显着提升了教学效果与学生课堂满意度。广东助力虚拟仿真功能HarmonyXR虚拟仿真教学的实践和创造性 ,为学者提供自主交互和直观的学习环境 ,为教学提供了新的空间和平台。

虚拟现实,是近年来在计算机领域中引起**关注的技术。在多维信息空间中建立和谐的人机交互环境是信息时代的发展目标之一,虚拟现实则是实现这一目标的关键。随着计算机图形学、数字图像处理、人机接口技术、多媒体技术等迅速发展,3D虚拟现实技术在信息技术的推动下已经发展成为人类认识、改造客观世界的一项通用性、战略性技术。3D虚拟现实系统采用U3D技术、UE4技术、WEBGL3D技术实现不同场景要求的3D虚拟现实应用,能够做到沉浸感、多线程操作、搭建成本低等众多优势,目前已经应用于教育培训、生产制造、城市交通、文娱等领域。

虚拟仿真实验是高等教育信息化的重要内容和实验教学的重要组成部分。有些实验对象太过宏观或微观,学生难以理解,实验室也不能提供合适的实验条件;有些实验过程太危险,学校不敢让学生进行这样的实验;有些实验仪器与材料价格昂贵,实验室不好搭建这样的实验场景。而虚拟仿真实验,则可以摆脱物理现实的限制,拓展实验教学的广度和深度。虚拟仿真实验按照项目难度可以分为3个层次:一是验证型实验,也就是纯粹验证老师课堂上讲述的理论知识;第二层是设计综合型实验,即设计若干实验步骤,由实验者动手进行操作,得出不同的实验结果,以此理解各步骤在整体实验中的意义;第三层是创新型实验,设计者提供若干实验模块,由学生自由组合,在实验中获得新的发现。HarmonyXR致力于把教育事业放在优先位置,深化教育创新,加快教育现代化,办好另学者满意的教育!

虚拟仿真实训是将虚拟现实技术应用于教学的一种新型教学模式,是信息化对教育改造的重要成果。是建设高质量现代化教育的重要力量。VR智能培训教室采用VR智能中控系统,配备全屋智能物联系统,将虚拟现实技术与沉浸式教学情景相融合,以上好VR教学资源为关键,为教师和学员提供轻松、便捷的智能化教学互动,打造沉浸式、仿真、可交互的智慧学习空间,实现智能化教学。虚拟仿真实训是现代教育与虚拟仿真技术深度融合的产物,借助”AR/VR“、智能大数据、物联网等前沿信息技术,构建高度仿真的实训环境与实验条件,学生在虚拟仿真的环境中进行实训和实验,可多角度、多次重复的进行操作,急迫传统实训、实验教学中存在的“高投入、高耗材、高危险、难实施、难观摩、难再现”等问题。HarmonyXR虚拟仿真教学,面向学校设计教学场景,赋能教育数字化行动。山西推动虚拟仿真产业

HarmonyXR提供系统集成方面的多角度支持,以专业的技术与服务推动学校及企业的应用与管理的特色化。山西推动虚拟仿真产业

传统课堂方式重视理论讲授,实践操作没有提升到相应高度,也会导致进度不一致、天气、危险因素、实训成本过高等问题。通过虚拟仿真系统,学生可以在跟岗、顶岗之前进行反复的模拟,帮助学生对学过的知识点进行巩固,为岗前的工作做好准备。虚拟教育就是用一个系统模仿另一个真实系统的技术。虚拟教育实际上是一种可创建和体验虚拟世界的计算机系统。以仿真的方式给用户创造一个实时反映实体对象变化与相互作用的三维虚拟世界,并通过头盔显示器、数据手套等辅助传感设备,提供用户一个观测与该虚拟世界交互的三维界面,使用户可直接参与并探索仿真对象在所处环境中的作用与变化,产生沉浸感。山西推动虚拟仿真产业

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