湖北VR裸眼3D显示屏体验馆

时间:2023年04月15日 来源:

裸眼3D意味着不通过外部设备对视野和输入信息施加限制,与VR头盔等相比,这是一种非沉浸式的视觉体验方式。进入视野的是虚实混合的视觉信息,既有通过显示介质呈现的虚拟内容,也包括显示媒介在内的真实物理世界构成的环境。因此,观众的认知基点会以真实物理世界为参照系,将虚拟对象置于真实环境之中进行信息加工。首先,显示虚拟对象的屏幕等作为一个物理世界中的实体,在物理世界中有固定的空间位置,附着在其上的虚拟对象的空间位置随之而定。其次,无论是已有认知经验还是即时视觉双目深度感知,都会感受到屏幕等显示介质是三维空间中的一个没有深度的二维平面,一旦意识到虚拟对象存在于二维平面之中,其缺乏深度的特点将被强化。因此,在当下还没有成熟的3D空间成像介质的技术条件下,如何从视觉体验产生的心理、神经机制角度,打破虚拟对象与2D显示介质之间的认知联系,使两者脱钩,是裸眼3D设计的突破口。虚拟对象脱离了与显示介质的位置锚定,摆脱了显示介质2D平面的束缚,虚拟对象在3D空间的位置就可以有不同的解读,就有可能产生出屏、入屏的立体视觉体验。深圳智飞亚智能科技有限公司致力于提供 裸眼3D显示屏,有想法的可以来电咨询!湖北VR裸眼3D显示屏体验馆

裸眼3D显示屏

从技术层面上上来看,裸眼式3D一般分为光屏障式(Barrier)、柱状透镜(Lenticular Lens)技术和指向光源(Directional Backlight)三种。什么是裸眼3D大屏?在无需佩戴设备的情况下,用肉眼即可观察到的效果通常称为裸眼3D效果。市场上较为常见的裸眼3D效果,通常由两块组成折角的画面组成,通常使用LED作为光源,必要时候也可使用投影设备进行投影实现。在屏幕的拼接处,有条件可将折角换为弧角,可使裸眼3D效果获得较大提升。虽然我们看到的裸眼3D大屏,大多是是折角或者弧幕的,但是平面屏也是可以做出裸眼3D视觉效果的。安徽古城裸眼3D显示屏广告屏深圳智飞亚智能科技有限公司致力于提供 裸眼3D显示屏,价格实惠,欢迎您的来电!

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突出显示介质作为物理实体的非平面化空间立体结构,并将其设计成周围环境的一个实体,弱化对显示屏固有认知的联系,使观众潜意识里将对显示实体空间感知迁移到对屏上显示内容的解读,从而形成立体空间错觉,这是多面屏形式裸眼3D的重要特征。但这种视觉体验对观看角度有限制,只在与视觉内容拍摄角度接近的位置,虚拟对象与屏体及周围环境才符合**、遮挡关系,才能形成空间立体感觉。旋转LED条式裸眼3D通常为单根直线LED条,围绕中心高速旋转(类似风扇),形成一个圆形的显示平面,LED条根据旋转过程中所在的位置显示与之对应的图像内容。这种方式经常用于营造飞鸟、蝴蝶在空中飞舞或鲜花盛开等情景,可以给观众以虚拟对象悬浮在真实三维空间的视觉体验。

3D裸眼技术其实并不神秘,它本质上是利用了人体视差特性。人眼两眼之间的距离约为6cm。当我们看一个物体时,两只眼睛分别看左右两个视点。两只眼睛看到的图像略有不同。当它们叠加在一起时,大脑会默认它们。应该重叠并且清晰,这种双目视差给我们一种深度和空间感。3D屏幕利用了这一特性,屏幕由不透明层和一系列精确间隔的狭缝组成,让观看者可以在双眼中看到不同的像素。这个功能注定了它的缺点,观看者必须在正确的位置才能体验到3D沉浸效果。 因此,大多数 裸眼3D屏幕 近几年爆红的都是由两张不同角度的脸组成的。 两个屏幕角的正面可以同时看到物体的侧面和正面。 配合特定视角的动画素材,在动画中设置假框,营造出强烈的场景感。裸眼3D显示屏,就选深圳智飞亚智能科技有限公司。

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    应用的形式是目前还尚未普及的外投球的形式。外投球在国际上现有的先例中,大多通过艺术化的处理的平面图形画面,并没有考虑到球体的结构特征,所以立体感不强,任何角度观看不担心变形。而此次整体画面的投影载体是真正的球体,无疑增加了很多难度,但多道边缘融合技术系统的运用以及视频的制作技术及输出的不断尝试与创新,**终为大家带来了一场视觉盛会。3DMAPPING的未来随着3D投影技术的不断发展,平面投影、建筑投影、车体投影、人体投影、球体投影等等都渐渐的闯入大众视野,其震撼+新奇、炫酷+高科技的特点,也越来越吸引人群的关注。3D投影已经不仅是科技+艺术的表演,其在商业领域,在文旅领域的应用已经渐渐被大家所接受,我们也期待着3DMAPPING为我们在更多领域带来更多惊喜!裸眼3D显示屏,就选深圳智飞亚智能科技有限公司,有需求可以来电咨询!景区裸眼3D显示屏公司

裸眼3D大屏是一种无需外置设备就可以观赏到3D视频效果的显示系统。湖北VR裸眼3D显示屏体验馆

    分别供“右眼”和“左眼”观看,便可以看到一组具有立体感的画面。基于上面的视差原理,目前主流的3D技术有:狭缝式液晶光栅、柱状棱镜和指向性光源。下面简单地介绍下狭缝式液晶光栅原理是在屏幕前加了一个狭缝式光栅之后,应该由左眼看到的图像显示在液晶屏上时,不透明的条纹会遮挡右眼;然后,应该由右眼看到的图像显示在液晶屏上时,不透明的条纹会遮挡左眼,通过将左眼和右眼的可视画面分开,使观者看到3D影像。柱状棱镜原理是通过透镜的折射原理,将左右眼对应的像素点分别投射在左右眼中,实现图像分离。对比狭缝光栅技术比较大的优点是透镜不会遮挡光线,所以亮度有了很大改善。指向性光源是通过搭配两组LED,配合快速反应的LCD面板和驱动方法,让3D内容以排序方式进入观看者的左右眼,由于互换影像产生视差,进而让人眼感受到3D三维效果。但是,目前裸眼3D不仅存在分辨率和刷新率方面的问题,而且还要保证反射到左右眼的图像一定是事先匹配好的。它对观看者的距离、方位、角度有着较为严格的要求,一旦有某一项不能满足,就会出现部分区域立体感明显而另外的区域显示错乱的问题,观众数量较多时更容易出现问题。这些技术上的瓶颈也是裸眼3D没有普及开的主要因素。湖北VR裸眼3D显示屏体验馆

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